База знаний ЯЮниор
  • C#
    • 🗃️Ссылочные и значимые типы в C# Ключевые слова ref, out, in Что нужно знать новичку
    • 📋Использование констант
    • 🔖Snippet или фрагмент кода
    • 📝Пустые строки
    • 🛡️Инкапсуляция
  • Unity
    • 🚶‍♂️Управление Параметрами Аниматора
    • ⚙️Динамическое изменение объектов
      • 🛠️Создание объектов
      • 🪛Изменение объектов
      • 🪚Добавление и изменение компонентов
      • 🔥Удаление объектов и компонентов
    • 🔊События
      • 🧬Параметризация
      • 🔗Совмещение событий
      • 📡Action и UnityAction
      • 🕹️UnityEvent
    • 🔌Подключение среды разработки к Unity
    • ⌚Корутины
      • 🪄Управление корутинами
      • ⏰Yield Instruction
      • 🕵️‍♂️Как устроены корутины?
  • Git и GitHub
    • 🗃️Git
    • 🗄️GitHub
    • 🖥️GitHub Desktop
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Unity

Динамическое изменение объектов

Автор: Дмитрий Прокопьев

PreviousУправление Параметрами АниматораNextСоздание объектов

Last updated 1 year ago

Was this helpful?

Бывает такое, что настроить сцену нужным образом заранее невозможно. Иногда мы хотим менять ее объекты во время рантайма по собственным правилам.

Как динамически менять сцену?

Изменять сцену можно разными способами:

⚙️
Создать объект
Изменить объект
Добавить или изменить компонент
Удалить компонент или объект